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阿诺德Arnold4.5R21-2023(M芯片英文版)
阿诺德Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL开发。它被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。阿诺德渲染器的特点包括支持运动模糊、节点拓扑化,以及能够即时渲染,节省内存损耗等。
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阿诺德Arnold4.3
阿诺德Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL开发。它被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。阿诺德渲染器的特点包括支持运动模糊、节点拓扑化,以及能够即时渲染,节省内存损耗等。
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阿诺德Arnold3.0.3R19-22(Intel芯片版)
阿诺德Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL开发。它被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。阿诺德渲染器的特点包括支持运动模糊、节点拓扑化,以及能够即时渲染,节省内存损耗等。
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森林插件Forester
Forester是一种新的3D技术,用于创建树木,植物,草和岩石等自然元素,并将其散布在地形上。
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烟雾插件TurbulenceFD
TurbulenceFD的模拟管道实现了一个基于体素的基于不可压缩Navier-Stokes方程的求解器。这意味着它使用体素网格来描述烟雾和火焰的体积云,并解决描述流体在网格上运动的方程。对于每个体素TurbulenceFD计算流体的速度以及多个通道,以描述诸如温度、烟密度、燃料量等属性。此模拟过程为每个帧生成一个体素网格,该网格缓存在磁盘上供体积渲染器使用。
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C4D海洋插件HOT4D
C4D真实海洋波浪特效模拟插件HOT4D,用来模拟真实的海洋效果。里面有非常多的细节化参数,如波浪大小的调节、海上泡沫效果模拟、海面褶皱、峰值等等效果都可以通过参数调节~再也不用担心做不出来海面了!
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Drop To Floor1.3
这是一款C4D地面对齐插件 Drop To Floor,通过插件可以在C4D软件中将任何选择的物体\模型\效果器直接对齐到地面。
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